KRPL Team
MICROWAVE JAMMER




Był to system pozwalający na zakłócanie działania systemów elektronicznych.
Składał się z 3 głównych części: Generatora Pola Elektromagnetycznego, Zakłócacza Pola Elektrycznego i Mikrofalowego Czujnika Zapłonowego.
System ten mógł przejąć kontrolę nad urzadzeniami elektronicznymi, pozwalając np. na oszukiwanie automatów do gier, otwieranie elektronicznych zamków i pobieranie pieniędzy z bankomatów. Najczęściej używany był do zatrzymywania uciekających pojazdów - KITT odłączał silnik i uruchamiał hamulce. W niektórych odcinkach KITT był zdolny do magnetyzowania i manipulowania nie-elektrycznymi przedmiotami, takimi jak zamki szyfrowe. Potrafił też przemieszczać różne obiekty, pozorując działalność duchów lub innych istot nadprzyrodzonych.





Funkcję użyto w 20 odcinkach.


Dodał: Fenix The Best
Data: 12-03-2009 21:52



Komentarze (1)


. . Copyright (C) 2004 - 2017 by Pik
Regulamin   Kontakt