Artykuy

„Pole Position” – Knight Rider kredk narysowany? [CZʦ II]
Spogldajc na pierwsz cz artykuu wydaje si, e wszelakie skojarzenia „Pole Position” z „Nieustraszonym” s jak najbardziej na miejscu. Pytanie brzmi zatem: czy mwimy tu o inspiracji/wykorzystaniu motywu inteligentnych supersamochodw, czy o jawnym kopiowaniu elementw?
To jest druga cz artykuu „Pole Position” – Knight Rider kredk narysowany?
Pierwsz mona przeczyta TUTAJ lub TUTAJ.


©1984 DIC Audiovisuel/Wild Brain


Wic chod, namaluj mi KITTa

Niewtpliwie „Pole Position” byo prb skorzystania na popularnoci Michaela i KITTa (chocia nikt nie mwi tego wprost). Mielimy dwa obdarzone inteligencj i osobowoci pojazdy - z t jednak rnic, e ich komputery pokadowe mona byo wyciga z nich (chocia z drugiej strony nie zapominajmy o epizodzie SOUL SURVIVOR, w ktrym procesor KITTa zosta „wydobyty” z niego, a potem umieszczony w mobilnym telewizorku, co wywoao naprawd wiele komicznych sytuacji). Wheels i Roadie prezentoway jednak inne typy osobowoci ni KITT i pod tym wzgldem nie byy jego kalk 1:1. Cho czsto potrafiy by zoliwie, pewne siebie, ale te inteligentne i oddane jak nasz ulubiony Pontiac.


©1984 DIC Audiovisuel/Wild Brain


Innym, podobnym elementem do uniwersum KR byo posiadanie przez zesp mobilnej bazy w postaci ciarwki – w ktrej samochody mogy by przewoone, a take i serwisowane. Do tego dodajmy jeszcze posta wuja Zachary’ego, ktrego miao mona porwna do Devona – starszego pana zarzdzajcego projektem.


©1984 DIC Audiovisuel/Wild Brain / ©1985 NBC


W samych postaciach rodzestwa mona te doszuka si podobiestwa do bohaterw z „Nieustraszonego”. Dan, pod wzgldem uporu i brawury, bywa podobny do Michaela, jednak nie by jego kompletn „kopi” – wci brakowao mu dowiadczenia i obycia Knighta. Tess za miaa w sobie co z Bonnie – tej bardziej roztropnej i poukadanej czci zespou.

W warstwie realizacyjno-wizualnej mona doszuka si punktw wsplnych. Tu przed napisami dostawalimy krtkie streszczanie nachodzcego odcinka (podobnie jak w KR) – jednak w tym przypadku to bardziej polegao na pokazaniu dwch-trzech scen z epizodu oraz narracji lektora w tle. Dodatkowo pierwsze kilka sekund samej czowki przywodzi na myl pustyni, po ktrej w swojej czowce jecha Michael i KITT.


©1984 DIC Audiovisuel/Wild Brain / ©1983 NBC


Dlaczego projekt „Pole Position” zawid?

Serial doczeka si 13 epizodw, po czym zosta skasowany. Pytanie – dlaczego? Nie dotarem do jednoznacznej odpowiedzi, wic sam pokusz si o pewne wnioski.

Problemw z „Pole Position” byo kilka. Jeli poziom wyjciowy opowieci by intrygujcy (tajna organizacja, dzieci kontynuujce misje rodzicw), to ju czsto kopotliwe byy fabuy poszczeglnych epizodw - czasem mao absorbujce, czasem mao logiczne, a przy tym chyba (za)bardzo nakierowane na najmodszych widzw. Rwnie sama animacja nie staa na najwyszym poziomie i momentami moga odstrcza.

Jednak serial mia te niewtpliwe plusy – chociaby bardzo wpadajc w ucho piosenk z czowki. Jej temat muzyczny czsto pojawia si w tle w samych odcinkach. I trzeba przyzna - potrafi zbudowa bardzo ciekawy nastrj poszczeglnych scen, nawet jeli one same nie byo za najlepsze. Na plus te trzeba zapisa charaktery pojazdw – jasne, KITT pozostanie na zawsze najlepszym AI, jednak tak Wheels, jak i Roadie w niczym mu nie ustpoway.

Jeli kto chciaby pozna inn opini na temat tego serialu, polecam poniszy materia wideo:



„Pole Position” to niewtpliwie nieza ciekawostka dla fanw „Knight Ridera”. Warto zobaczy, jak w wydaniu rysunkowym sprawdzaj si gadajce samochody i ich kierowcy, by mc mie samemu rozeznanie, jakby w takiej formie wyglda „Nieustraszony”. Dodatkowo serial nadaje si do… puszczenia w tle podczas wykonywania na przykad domowych obowizkw! Nie jest wymagajcy, ale cakiem sympatycznie przebywa si w jego obecnoci. Dlatego polecam oficjaln playlist ze wszystkimi odcinkami! :)


©1984 DIC Audiovisuel/Wild Brain


 
Ostatnia modyfikacja: 02-06-2020 15:36 przez eNeR
Doda: TS89 Komentarze (2) Brak ocen


. . Copyright (C) 2004 - 2022 by Pik
Regulamin   Kontakt